寶可夢之所以能紅遍大街小巷,有很大的一個原因就是,它讓玩家走出戶外「抓寶」,而且是「走到哪抓到哪」。哪裡有稀有怪,哪裡有道場,還有玩家最在乎的孵蛋移動速度,全都是靠全球定位系統(Global Positioning System,簡稱GPS)算出來的。
圖/李佾穎
文/賽恩獅
寶可夢之所以能紅遍大街小巷,有很大的一個原因就是,它讓玩家走出戶外「抓寶」,而且是「走到哪抓到哪」。哪裡有稀有怪,哪裡有道場,還有玩家最在乎的孵蛋移動速度,全都是靠全球定位系統(Global Positioning System,簡稱GPS)算出來的。
而GPS如此方便的科技,其實是來自冷戰時期蘇聯和美國相互競爭下的產物。起初美國海軍在1960年建置了由五顆衛星組成的定位系統,除了部署數量不夠多所以不能隨時定位外,外加無法和地面時間準確對時,所以誤差距離也相當大。
好在有愛因斯坦的「相對論」馬上解決了人造衛星和地表時差的對時問題。在「狹義相對論」的推論中,物體的移動速度愈快,時間就顯得愈慢;而「廣義相對論」則指出重力場的愈大的地方,時間過得愈慢。人造衛星相對於地表的飛行速度約每秒4公里;而它的軌道在2萬公里的高空,所處的重力場相對於地面比較小。因此人造衛星上的時間每過一天會比地面快約0.000038秒,可別小看這樣的誤差,長時間累積下來,真的會失之毫釐差之千里,抓寶抓到欲哭無淚喔。
既然我們已經知道人造衛星和地表時間要怎麼對時了,但是如果人造衛星上面的時鐘本身精度不夠也沒辦法做到完美的對時,這時候量子力學就跳出來了。科學家用量子力學設計的「原子鐘」漂亮地創造了全宇宙最精準的時鐘,就算過了3億年依然可以分秒不差。這樣一來人造衛星的定位就已經可以將誤差範圍縮小到5公尺內了!
恩~我們來總結一下要玩寶可夢需要什麼?
如果你還認為愛因斯坦的相對論離你太遠了,量子力學太玄了,沒有什麼實際用途的話,下次抓到超稀有的怪物時,別忘了跟朋友炫耀一下你是如何用相對論和量子力學抓到的吧~(待續)