文/呦呦
你能體會角色的追趕跑跳、喜怒哀樂十足的個性化,身歷其境的情節,就能成為電動遊戲的主角。角色動畫賦予了虛擬世界生命,而動畫角色的生命,則由遊戲角色動作師所賦予。
依照遊戲動作風格,動作師完成角色的設定,接著設計、製作動作。比如將角色模型配置骨骼,讓肌肉與關節符合物理性,綁定布線及骨架,裝上表情與配件控制器,設定3D的蒙皮權重,設計符合角色的對應動作,再不斷地討論修改,直到達到最佳效果,輸出至遊戲引擎檢視成果,也持續維護與更新。
遊戲環境最重要的是臨場感,遊戲角色動作師擁有獨特的創造力與專業技術,以及無比的耐心,才使得遊戲角色的動作如此自然、逼真。所以,遊戲角色雖然是虛擬的,動作師卻必須深刻了解生活中生物的活動方式。這時,電腦動畫、美術、解剖學、生物學、原畫卡通原理、角色動作輸出格式知識,或表演背景,都是重要的。
這項工作也要與遊戲設計師、程式工程師、音訊工程師等一起合作,確保遊戲體驗的一致性。當個玩家,以沉浸式的角色,在遊戲場景中進行有邏輯的互動體驗吧!