可愛無罪 愛上動漫全球都瘋卡哇伊

吳佳珍/整理報導 |2009.03.29
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在台灣,「角色扮演」(cosplay)已不稀奇,每當「動漫祭」活動展開時,即可看到大批熱愛cosplay的同好,使出渾身解數化身為動漫人物,類似情景在法國、西班牙也有,足以看出「日本漫畫」現今已成為國際共通語言,全球無形中正接受其薰陶,就連國人熟悉的連環漫畫《七龍珠》,好萊塢也推出真人版電影。

近年來,日本政府逐漸意識到漫畫這個「軟實力」在國際上的影響,從二○○○年開始,文部省(教育部)即在教師手冊上寫道:「漫畫是日本傳統表達形式之一」,將漫畫、動畫列入藝術範圍。二○○二年,日本政府發表「智慧財產立國」宣言,並將漫畫視為其文化、智慧財產,開始重視動漫畫歷史資料的蒐集、保存。

日本漫畫及其相關動畫、影視和電玩產品,現已成為日本最大的出口產業,二○○七年日本漫畫產業市場甚至高達三兆日圓(約台幣一兆元)。

漫畫外交 點燃國際熱火

據日本國際交流基金會的調查,現在學日語的外國人比日本泡沫經濟時期還多,二○○六年學日語的外國人口近三百萬人,是九○年代的三倍;學日語的動機也與過去「求職」的目的大不相同,已轉為對日本文化感興趣,特別是動漫流行文化。

不少人認為首相麻生太郎是點燃漫畫國際熱火的功臣,曾公開表明愛看漫畫的麻生二○○七年擔任外務大臣時,致力推動「漫畫外交」,設立「漫畫界的諾貝爾獎」—國際漫畫獎,每年選出四名外國得獎人,提供旅費讓他們到日本參訪研究,以促使世界肯定漫畫為一項藝術。

外務省文化交流課長中川勉說,「外務省過去多向海外宣傳歌舞伎、能劇等傳統藝術,而今受國際矚目的流行文化,也是日本獨特且重要的文化。我們想傳達的是多面向的日本文化,讓全世界了解更真實的日本人,也讓更多外國人喜歡日本。」

卡哇伊 成為推廣關鍵字

外務省發覺外國年輕人對日本流行文化特別感興趣,因此委託民間專家推廣,希望消除對日本次文化的偏見,並將流行文化定位為日本文化的一種型態。從業界請來擔任顧問的媒體專業製作人櫻井孝昌說:「為推廣日本的流行文化,我們找到『可愛(kawaii,卡哇伊)』這個關鍵字。」

日本當代藝術家村上隆製作的公仔,去年五月在拍賣會上創天價,還與LV合作推出櫻花包等產品;動畫作家加藤久仁生,今年二月也以《積木之家》奪得奧斯卡金像獎短篇動畫獎,更別說受到全球歡迎的宮崎駿動畫片,在在都證明,日本動漫的藝術地位已受到國際社會肯定。

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