我國服務業產值比重已經逐漸接近先進國家的水準,必須積極拓展新出路,加上受到近年來南韓影視工業快速崛起、「韓流」風行全球的刺激,使國人對娛樂產業的發展潛力抱持高度期待。行政院經建會和全國商業總會日前聯手舉辦研討會,期能結合產官學界智慧,共同打造台灣娛樂王國。
依我國傳統道德觀念,勤奮努力的人獲得推崇表揚,好逸惡勞的行為受到鄙棄,以致提供人們休閒的娛樂產業一直難登大雅之堂。現代生活步調急管繁弦,適當的休閒活動可紓解生活和工作壓力,調劑大眾身心。因此,不但政府法令賦予勞動者有例休和特休的權利,同時隨著國民所得提升以及消費觀念改變,也帶動娛樂市場的強勁需求,讓這項產業出現蓬勃發展契機。
娛樂產業五花八門,從影視產品、音樂工業、劇場表演到名勝旅遊、觀光樂園、賭場等,分別滿足不同的偏好族群;既能豐富國人精神生活,又可提升對觀光客的吸引力,創造可觀的經濟價值,值得大力 推動。
根據世界觀光組織預估,到二○二○年,全世界觀光人數可達十六億人次,全球觀光收益可達二兆美元,這是多麼龐大的數字。相較之下,台灣一年的外來觀光收入才四十二億美元,還比新加坡的五十九億美元遜色。
再以「第八藝術」電影而言,最具代表性的美國六大電影製片廠—迪士尼、福斯、華納兄弟、派拉蒙、環球、新力及其附屬公司,去(二○○四)年全球的收入高達四百六十億美元,包括票房收入七十四億美元、影碟及錄影帶銷售二百零九億美元、電視播映版權一百七十七億美元。
傑出的電影、電視作品還帶動主題曲、插曲音樂和影片主角肖像物等衍生性產品,周邊市場非常可觀。如迪士尼電影影像深入全球兒童心目中,讓白雪公主、米老鼠等卡通主角玩偶成為歷久不衰的玩具,加州洛杉磯和佛羅里達州的迪士尼樂園每天攜家帶眷的人潮洶湧,一年入園遊客高達五千萬人次。
鄰近的日本,去年數位內容產業已經達到十三兆三千多億日圓,動畫出口額已經不下於鋼鐵製品。南韓近年來也大放異彩,在其政府大力扶植下,該國文化產業的年產值已超過新台幣一兆元,裴勇俊、「大長今」成為亞洲最流行的明星及戲劇節目。最近裴勇俊即將來台宣傳新片及代言,影迷已經迫不及待準備盛大歡迎儀式,預料將掀起一陣旋風。
台灣有好山好水和充滿創意的頭腦,許多鄉鎮以文化創意包裝地方特產和景觀,如東港鮪魚季、白河蓮花季、客家桐花季、澎湖花火節、宜蘭童玩節,都發揮很好的聚客效果。但有助數位軟硬體發展的網咖、電玩產業因為業者良莠不齊,導致形象不佳,影響產業發展,急待「去污名化」導正,扭轉社會印象。
我們樂見朝野攜手促進娛樂產業發展,希望能夠加強下述基礎建設:建構配套法令、寬裕創投資金、培訓優質人才、運用新興科技。唯有積極整合媒體、表演、遊戲、旅遊等資源,創造更好的文化創意產業供給市場,給娛樂產業一個安全與衛生的環境,和國際化接軌,台灣服務業才有更美好的明天。