南韓圍棋棋王李世石與Google開發的電腦AlphaGo「人機對弈」,AlphaGo以四勝一負戰勝人腦。
這樣的結果並不讓人意外,電腦(應該說「計算機」)原本運算能力就比人腦更好。例如,每台個人電腦或筆電都有「小算盤」,任何一長串數字加減乘除,「小算盤」算得快又準,即便最高段位的心算行家,也難以匹敵。
任何棋賽的背後都有一定規則可循,和計算機的演算原理一樣屬決定程序(decision procedure),可透過機械方法和有限步驟得到特定的結果,一旦計算機經程式設計掌握棋賽規則,計算起來就比人腦快速又正確。
然「人工智慧」實際可應用的範圍仍有很大限制,畢竟機器仍舊是機器,是人類所造而供人類所用;一如Alphabet董事長史密特在賽局開幕時所說:「無論最後勝負如何,人類才是最後贏家。」一切主導權都在人類手上,往好或往壞發展,並不取決於電腦(以及任何的科技發明)。
「人機對弈」猶如田徑選手和汽車賽跑一樣,即便全世界跑最快、最持久的飛毛腿,也難敵跑車。若以這個角度理解,棋王戰輸AlphaGo不難理解了。
林建德(新北市/大學教師)