【本報台北訊】只要輕輕轉動輪盤,翹翹板上的槓桿支點就能往左右移動、取得平衡,就算坐在兩端的小朋友體重差很大,也能享受玩翹翹板的樂趣。這款由佛光大學的學生李思誼和曾郁程設計「槓桿翹翹板遊戲」獲「二○一三台灣國際學生創意設計大賽」產品設計類金獎。
教育部青年發展署昨天公布「二○一三台灣國際學生設計大賽」獲獎名單,共有全球三十七個國家(地區)學生報名,三千八百多件作品參賽角逐。和往年不同的是,今年首度增設「廠商指定類」項目,由廠商直接贊助獎金,請學生直接針對商品特性「量身訂做」。
就讀佛光大學、「槓桿翹翹板遊戲」設計者之一的李思誼說,小朋友玩翹翹板時,如果體重差很多,就必須用「加人的方式」取得平衡,但若只有兩個人,就無法享受遊戲樂趣,因此才想到移動支點的設計,就算是獨生子女,也能和家長一起同樂。
廠商指定類項目的兩個金獎,皆由台灣學生獲得。台灣藝術大學碩二學生張怡荃設計的「落葉‧輕喚」納骨塔面板,擺脫既有的冷冰冰形象,結合成語、詩句的隱喻以及金工雕刻概念,呈現守護的意象。來自台北教育大學的洪唯軒,希望以「實現夢想」筆記本組,喚起人們心中的夢想。她說,自己常常發生筆記本和筆「分家、找不到」的情況,才會利用磁力把筆蓋「貼」到筆記本上,輕鬆收納不易遺失。
至於年度大獎,則由英國聖馬丁學院的泰籍學生C h a n o n T r e e n e t,以數位動畫作品《N e i t h e r L i tN o r D a r k》獲得,其它視覺設計、數位動畫類金獎,分別由日本、美國等學生脫穎而出。首獎得主可獲新台幣四十萬元。相關得獎作品資訊可上網查詢:h t t p://w w w.t i s d c.o r g/。