兄妹檔教授 不務正業玩出名堂

 |2011.09.05
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【本報台南訊】台南大學數位系教授施如齡研發國內首套3D教育電玩遊戲,獲得國科會吳大猷獎,她的遊戲是以曾獲溫世仁武俠小說大賞首獎的屏東大學文創系教授哥哥施百俊撰寫的武俠小說為主軸,同樣都是教授的兄妹檔,一個寫小說、一個做電玩,都靠「不務正業」玩出名堂。

「爸爸從小規定我們三兄妹,讀書不能太認真,剩下的時間要玩。」施如齡回憶小時候,她的父親是已去世的前屏東縣長施孟雄,三兄妹在爸媽教育下,都在四十歲前拿到博士,成為大學教授,大哥施百俊任教屏教大文創系、二哥施百鴻在輔英科大環工系。

施如齡與她的研究團隊花了兩年時間,製作「台灣史詩」數位遊戲,遊戲主角是抗日客籍英雄林少貓,玩家可以在遊戲中親身體驗這段歷史,近幾年,而施百俊連續出版三本暢銷武俠小說,分別是《小貓》、《本色》與《浪花》,前兩本的主角就是林少貓。

「用哥哥寫的小說改成遊戲,最大好處是沒有版權問題。」施如齡開玩笑地說,她原本一直在構思用什麼方法呈現數位教育,看到哥哥的小說受歡迎,乾脆拿來改成電玩,施百俊也很支持。

父親從小就教育三兄妹「考八十分就好」,因為從零至八十分花的力氣可能與八十至九十分相同,後者報酬率太低,乾脆考八十分就好,剩下的時間要拿來玩,學習功課以外的事,而且規定假日不准補習,因為是父親帶孩子去遊山玩水的時間。

媽媽則是支持孩子的決定,想要做什麼,只要有理由就行,若遇到覺得不妥當的,就分析利弊給孩子聽,讓孩子自己決定。

三兄妹中,施百俊最會念書,讀台大電機,但只要有空,就埋首在武俠小說等各類文學中;教授寫武俠小說寫出名來,很多人都很驚訝,但妹妹卻很了解,「從小,哥哥就會說各種文史故事給我們聽。」

而施如齡念的是傳播與教育,現在卻在搞電玩,一方面是哥哥給她的靈感,另方面認為,現在的學生花在電玩的時間多,「如果能夠一邊打電玩、一邊學習也很不錯。」她鼓勵父母,應讓孩子多面向學習,讓人生有無限可能。



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