【本報台北訊】台灣科技大學設計系學生關心流浪犬,以收養的流浪狗為名,成立「極熊GICUMA設計工作室」,開發推廣動保概念的桌上遊戲「終犬」,從插畫繪製、平面設計、工業設計到攝影,一手包辦。
這件畢業展作品在校內參展期間,接獲不少校外人士鼓勵,認為這套桌遊很有潛力,若只有展出,相當可惜。
團隊成員之一的邱子喬表示,學者建議,透過募資量產上市,讓更多人認識這套遊戲;而民眾贊助的金額,一部分可捐給動保團體,幫助流浪動物。目前募款逾二十七萬元,超過團隊設定的二十萬元,改版的「終犬」將於中旬上市。
桌遊又稱「不插電遊戲」,是對卡片遊戲、圖版遊戲、骰牌遊戲以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲泛稱。
邱子喬說,畢展主題是「想關心的事情」,她與朋友喜歡貓狗,有人從高中開始照顧流浪貓狗,也有人撿流浪狗回家飼養。與同學討論後,決定以流浪動物為主題,設計推廣動保概念的桌遊。
玩家可抽籤決定扮演人類或動物,在地圖上闖關,完成各種任務。其中,人類的起點為家,動物的起點為囚禁地,若玩家不慎停留在政府地圖上,人類須重返起點,動物則須強制送往管訓中心,體力耗損一半。若人類與動物玩家在自然區域碰面,人類可決定是否收養動物,開始並肩作戰,共享體力與經驗值。