「手機硬體不是主角,當作人的延伸,手機設計不應該具有侵略性。」全平衡的設計已成趨勢,不管從哪個角度看手機,都能反映出周遭的光影,讓手機無縫融入背景。索尼CEO平井一夫體悟到,智慧手機戰局的決勝關鍵,早已從「單一」產品差異化的競賽,轉向「整合」生態系統的競爭,把集團最好的科技都整合進手機,走高端路線。結果,二○一四年,智慧手機抵達成長的高原期,蘋果、三星相繼失色,反倒是索尼逆襲成功,鹹魚翻身、由虧轉盈,兩年來出貨量翻了兩倍,今年達四千兩百萬支,將是台灣宏達電的兩倍。
平井一夫資歷完整,在索尼愛立信時代,身為遊戲機事業部門總經理,卻懂得顧全大局,將掌上遊戲機P S P功能整合進手機,推出X p e r i a P l a y手機,讓手機也有滑出式遊戲鍵盤控制鍵,還附贈十款以上遊戲。
「O n e S o n y」(一個索尼)是目前戰略,平井一夫明確表示「M o b i l e C e n t r i c」(以行動為中心)的策略遠景。他打破事業部門藩籬,成立跨部門的「UX商品戰略部」,每月和各事業部門總經理開會,討論如何運用他們對消費現場的觀察,做出明星產品。部門績效評估也把對其他部門的貢獻度,把原本隸屬數位影像部門的C y b e r s h o t團隊,調往行動部門。
結果,去年十月推出的索尼旗艦手機X p e r i a Z1,同步發表的外掛式鏡頭相機QX系列,投資近十億美元開發製造「堆疊式C M O S」感光元件,把電路放在感光元件下方,讓這感光元件有比一般數位相機高出兩倍的感光度。