媒體報導,台大麻將社舉辦學生麻將賽,開設一百二十桌創下校園紀錄。輿論撻伐這項活動,但是參賽大學生卻認為,大人不懂他們的世界,這些批評是無聊、缺乏國際觀等。
但有參賽學生直言不諱,認為不賭就不好玩,打麻將根本不會是純娛樂,在大學生活中,只要同學「招」,就會湊「咖」打起來,我認為,這才是需要擔憂之處。
不管輸贏是多少,賭博就是會上癮、會沉迷,十賭九輸是千古不變的道理,多少人為了賭而傾家蕩產。麻將在現今社會,幾乎是賭博的代名詞,愛玩的人也說不賭不好玩,所以說打麻將能增益邏輯思考和人際關係,其實大有問題。
在社會氛圍還未扭轉前,倒不如玩其他益智遊戲,例如我就很少聽說過有賭圍棋的,多年前「棋靈王」卡通引來一波學圍棋的風潮,相信只要有完善的配套,正當的益智活動還是能推廣。
麻將源於中國,還衍生許多不同玩法,但不管如何演變,都會算幾台和幾底,設計上還是賭博,即使是大型麻將電玩和線上遊戲,也都是利用賭博吸引人潮,賺取暴利;而且這幾年,電視台也助長歪風,在節目中就打了起來。
誠如同李家同教授所說,通識教育要有趣,但不能低俗,大學校園的價值觀一變再變,但也不能變到有爭議的活動,還大張旗鼓在校園舉辦,通識教育是博雅教育,不需要教學生算命和麻將,畢竟這不會增加競爭力,校園內就不要推廣麻將了。
真簧(台中市/教職員)