文/米大爺
我在小學二年級的寒假收到一台任天堂紅白機當禮物,從此與虛擬遊戲結下不解之緣。
那年除夕,家族全員到祖父母家拜年,我的紅白機便成為孩子們的焦點。那年代的遊戲不外乎「超級馬力歐」、「小蜜蜂」、「小精靈」等。玩「超級馬力歐」時,所有孩子都盯著電視大笑,過關笑、失敗笑、吃到無敵星也笑、操縱馬力歐跳著跳著就跳進陷阱時,我們笑得更大聲。那次過年應該是我至今最開心的一個年吧!
然而時間飛逝,遊戲帶來的喜悅遞減了。一開始我以為是遊戲過時了,所以三不五時更新。更新的遊戲功能更強大、聲光效果更好,但新鮮感消逝後又變得無趣,於是又再次換新遊戲。這樣輪迴二十幾年後,我終於醒悟:那年除夕的歡樂,不是因為遊戲,而是因為家人陪伴身邊一起玩的緣故,一再追逐遊戲卻忽略了人,是怎樣也找不回那喜悅的。
現在我也跟流行,陪幾個朋友抓「寶」,但不沉迷,因為我謹記住:歡樂不在於遊戲,而在於人。