國際電玩展 擦亮MIT品牌

 |2013.01.28
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【本報台北訊】台北國際電玩展(Taipei Game Show, TGS)將於三十一日登場,還開創三大史上第一,包括:為因應手機、平板電腦等移動裝置興起,建置「台灣App一百強」和「Web Game女僕咖啡館」主題,並首創「遊戲魂‧電玩交響夜」音樂會,以及「TGS電競大賽」。主辦單位強調,今年的台北電玩展,要讓「MIT(Made in Taiwan)」品牌呈現台灣競爭力。

資策會報告指出,二○一五年全球行動遊戲市場將達到一百五十億美元(約台幣四千四百億元)規模,而台灣持有手機、平板電腦的行動族群已高達七百零七萬人次,手機遊戲、網頁遊戲已成為國內遊戲廠的兵家必爭之地。

由於今年電玩展適逢學測結束和學生放寒假,今年主辦單位預估將有超過三十萬名玩家擠進會場。為吸引「宅男」目光,今年同樣將推出以網頁遊戲為主題的「Web Game女僕咖啡館」,展出寒假必玩十款網頁遊戲,玩家進入咖啡館後,會有裝扮成「女僕」的Show Girl邀玩家玩搶關遊戲,若順利過關,就可能喝到免費咖啡。

不只網頁遊戲,手機遊戲更是百花齊放,今年電玩展首度推出「台灣App一百強」,一口氣彙集全台六十家行動開發商,展示超過一百款台灣自製App;這一百款App還分成遊戲類與應用類軟體,其中,遊戲類比率高達七成,玩家可搶先試玩。

雖然手機遊戲和網頁遊戲上市後,大多以免費下載為主,但下載後,由於不少熱血玩家會花錢購買遊戲裡的小道具,為業者帶來無限商機。電玩展能讓遊戲廠商及小型個人工作室,第一時間了解新遊戲是否吸引玩家目光,也是與歐美廠商洽談海外授權及合作的最佳機會。

近二年,隨點、即玩的網頁遊戲人氣一路升溫,重挫玩家對傳統線上遊戲的興趣。今年國內廠商如鈊象、華義、宇峻奧汀等上市櫃公司,或中磊、赤霄、夏深、智傲、優樂等中小型業者都主打網頁遊戲,力拚小遊戲商機。



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