「漫畫」是一種有趣、好玩的圖畫,它為現代人製造了不少的歡笑和樂趣,是多數青少年和兒童們生活的潤滑劑。
漫畫的呈現,大致上有「人像漫畫、單幅漫畫、四格漫畫、連環漫畫」等,其中的「四格漫畫」,就是利用四個格子內的「圖、文」,串聯成一篇故事或一個有趣的事件。它的劇情結構,通常分為「起、承、轉、結」,第一格「起」是「故事的起源」;第二格「承」是「承接上一格故事的發展」;第三格「轉」是「劇情有了轉變」;第四格「結」是「最後的結局」。有些人在寫作文或編故事時,也是利用這種概念寫的。
我們平常隨手畫個漫畫並不困難,但是如果要創作一篇四格漫畫,最好能事先做「企畫」,想好「起、承、轉、結」的配置。
它的思考方向,可分為「構想」和「構圖」兩個部分。
一、「構想」:
有點像是編劇和導演的工作。首先,必須要想出一個「有趣、有創意或有意義」的點子、故事或事件,加上「演出角色」、「時間地點」或「演出順序」的鏡頭分配(俗稱「分鏡」)的初步概念。也就是說,四個格子如何「安排劇情」、「設定角色、場景」或決定「演出人員」、「出場順序」等,都要事先規畫的。
一般的四格漫畫,大部分是以「令人意想不到」、「會心一笑」的「點子」為主。但是如果有特別設定主題,創作時難免會受到限制,「幽默、逗趣」的成分可能會降低,不過,仍然有它表現的意義。
二、「構圖」:
包括整體畫面的布局,主角和配角所站的位置,主角的造形、身分、表情、服飾、動作(肢體語言),所使用的道具、時空背景等等,最好都能考慮,而且最好也都要畫出。但是四格漫畫是以「簡單、明瞭」,讓人容易理解為主,因此,真正在創作時,圖畫的構成,不需要太複雜,包括人物或場景,都可以適當的「簡化」。
假如想要畫出可愛、有趣的漫畫人物,可以利用一些圓形、橢圓形、四方形、三角形當成「骨架」做練習,透過這些圖形的「排列、組合、分解、簡化、誇張、變形」的方式來訓練,就能畫出許多角色的造形。至於場景中的建築、器具、交通工具、花草樹木等,可以多到戶外「寫生」練習,太複雜的構圖,一樣可以簡化。
另外,要注意的是,主角在格子裡的位置要適中,不要太大或太小;文字和圖畫的「空間分配」要恰當,不要互相擠壓;「對話」或「文字說明」,不必太多,甚至不寫文字也沒關係,但是必須要讓讀者看得懂意思;同一個格子內,如果有兩個人以上的對話,說話的「先後順序」要交代清楚,不要造成閱讀的困擾。(「直式寫法」或「橫式寫法」是不一樣的)
對於畫漫畫,沒興趣的,要趕快培養興趣;沒實力的,要趕快培養實力;有實力的,請繼續努力。所謂「熟能生巧、勤能補拙」,只要多看書、多思考、多寫、多畫,多練習「構想」和「構圖」,一定會進步的!