對孩子而言,遊戲治療是最好的心理輔導媒介,可以在適當的場所(三至五坪、安靜、舒適柔和、有玩偶、繪畫、沙箱、射標等場地)進行一天一至兩次一小時的遊戲時間,年齡相近者,並可組成遊戲治療團體。
不論做法為何,此時的主旨,在於提供一個結構性的環境,使用視覺、聽覺(可加入音樂)、觸覺(這時的孩子最需要擁抱),或嗅覺(對成人而言,適當精油的使用是非常有效的)的媒介,催化當事人願意表達感受、宣洩情緒(害怕、罪惡、憤怒),得到同伴及團體的支持,並有機會重新回顧此一經驗,為死者悲,也慶幸自己何其有幸,得以逃過浩劫。
一般來說,中國文化對負面的情緒經驗,傾向於壓抑和逃避(特別是對男性而言,更是如此),可是心理健康的資料卻一再顯示:適當的表達與宣洩,是讓痛苦過去最快也最有效的方法。
生老病死,雖說是人生必經之途,然而如能配合具有相關的知識能力,在身歷其境時,多少總是有幫助的。以悲傷輔導而言,相關的文獻便指出,在各種人生必經的死亡經驗中,最痛苦的有三種人。分別是:老年喪子(女)、中年喪偶及幼年失親。而三者所適合的悲傷輔導方式,亦各有所不同。
就老年喪子(女)而言,事實上,年逾六十五歲的女性,有將近四分之一的比率,會活得比自己的先生及兒子要久,也因此有較高的風險,暴露於悲傷中。
尤其當遺族本身的經濟及心理自主力不足時,當事人會有更大的困難,自悲傷中恢復,造成所謂的「無賴型悲傷」(意指以無助、悲嘆、哭泣、訴苦、算帳等方式,來尋求家人的注意與重視)現象出現,因此造成家人的無限困擾(特別是對媳婦或未出嫁的女兒而言)。
(作者為南華大學生死系教授 何長珠)