蕭昀以寶可夢遊戲「三神鳥」,命名三種新種甲蟲。
圖/中興大學提供
【本報台中訊】全球知名遊戲「寶可夢」的構想原型,來自創作者「抓昆蟲」經驗,國立中興大學昆蟲學系助理教授蕭昀童年受寶可夢啟發,對昆蟲產生興趣並投入研究,他在澳洲發現三種新種甲蟲,甚至以寶可夢中的「三神鳥」為其命名,也讓冷門的昆蟲分類研究意外爆紅,甚至躍上國際新聞版面。
蕭昀從小就喜歡探索自然世界,一九九六年推出的「寶可夢」遊戲,讓他對昆蟲世界產生更深的興趣。蕭昀在澳洲國立大學攻讀博士期間,於澳洲聯邦科學與工業研究組織(CSIRO)「澳洲國家昆蟲標本館」研究赤翅蟲科甲蟲時,發現三個過去從未被科學界記錄的新物種,研究團隊於二○二一年正式發表這項發現。
由於這三種甲蟲極為稀有,蕭昀決定以寶可夢中稀有的「三神鳥」急凍鳥、火焰鳥、閃電鳥為其命名,讓原本較為冷門的昆蟲分類研究意外爆紅,不僅登上國際新聞版面,寶可夢粉絲也依據這些甲蟲創作新的寶可夢設計。
蕭昀強調:「科學不只是科學,它也可以激發創造力,並與流行文化結合。」