電子遊戲 治療兒童過動症

編譯/韋士塔  |2022.07.23
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Thymia應用程式,能檢測及診斷心理健康問題。圖/網路
EndeavorRx是專門用於治療過動症的遊戲。圖/網路
研究證實,電子遊戲有助治療兒童的過動症。圖/網路

編譯/韋士塔

許多父母擔心孩子們對智慧行動裝置及電玩遊戲成癮,但電子遊戲未必只有負面影響。美國食品暨藥物管理局(FDA)批准使用的一款電子遊戲,能有效治療兒童的注意力不足過動症(ADHD)。

居住在美國喬治亞州的席哈諾拉絲(Kelcey Sihanourath),見到她13歲的兒子歐文(化名)拿起平板電腦時,並不擔心歐文沉迷於遊戲。歐文在學齡前就被診斷出患有過動症,此後數年持續尋求專業醫師治療,希望他能更順利應對日常生活中的各種狀況。歐文曾嘗試接受藥物治療,但偏頭痛等副作用迫使他放棄這項療法。

席哈諾拉絲指出,歐文開始上學後,學業表現持續受過動症干擾;她說:「我們非常希望有更多治療的選項,歐文非常努力,卻始終無法集中注意力,也備感挫折。我很難過,卻無計可施。」

然而,一項令人意外的事物到來,讓席哈諾拉絲與歐文重燃希望。2020年時,FDA批准了稱為「EndeavorRx」的遊戲,經醫師開立處方後,可用於治療兒童過動症。

乍看之下,EndeavorRx與市面上許多遊戲非常相似。玩家須操控一個小外星人,駕馭宇宙飛船穿越不同的世界,並在過程收集適當的物品以完成任務。不過,開發這款遊戲的美國醫療科技公司Akili表示,此遊戲是該公司與神經科學家共同開發,能夠刺激及改善有關注意力的大腦區域。

Akili的執行長馬圖奇(Eddie Martucci)說,此遊戲能促進認知能力,訓練過動兒集中注意力完成多項任務,透過電腦演算法測量玩家的表現並即時調整遊戲難度。

席哈諾拉絲坦言,最初決定讓歐文接受遊戲治療時仍心存疑慮,但歐文的行為確實發生了微小的變化,例如:上學的準備工作變得更順利,老師也沒有傳來歐文在學校有問題的消息。歐文的成績,也從不及格一路進步。

席哈諾拉絲說:「歐文承認,遊戲比他預期的還難,但他明白這遊戲能提升注意力。我很驚訝,也很高興見到歐文恢復信心,不再感到沮喪與困惑。」

馬圖奇指出,認知功能很難透過藥物來提升,這款遊戲則證明,能以感官刺激的方法,直接刺激大腦控制認知功能的部位。Akili公司正準把把這款遊戲推廣至其他國家,預計未來幾年內在歐洲推出。

把遊戲用於醫療,反映科技、人工智慧(AI)、機器學習等領域的應用範圍持續擴大。除了EndeavorRx,英國的研究人員也已開發一款應用程式Thymia,能協助醫生與其他醫療專業人員檢測及診斷心理健康問題,例如:憂鬱症。

Thymia平台上的電子遊戲,使用神經心理學、語言學及機器學習,檢測憂鬱症的早期跡象,並監測患者對治療的反應,協助醫師更迅速、準確做出臨床決策。

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