台北市松山家商廣設科學生製作的「紅樓夢」桌遊,將在六月上市,屆時也會分送給全國高中職各一套教學使用。圖/魏莨伊
【本報台北訊】台北市松山家商廣設科學生耗時近三年獨創古典文學桌遊,紅樓夢、鏡花園、三國演義、西遊記、老殘遊記和台灣原民文學都融入,歷經多次大改版,被廠商看中簽約,六月將上市,也將分送全國高中職各一套,學生笑說是「最特別的畢業禮物」。
松山家商圖書館主任李美娟表示,四年前國文課率先發起桌遊教學,上到史記鴻門宴、唐宋八大家,都可搭配老師自行研發的桌遊學習,後來陸續設計十餘套桌遊,但圖片都取自網路,只能在課堂使用。
李美娟號召熱心老師投入桌遊製作教學,有三十多位學生報名,半數為兼顧升學陣亡,只剩十七人完成作品。美術指導老師高淑芬表示,學生被老師無情批評這麼久,設計風格、遊戲規則一改再改,真的很有決心。
製作「紅樓夢」桌遊的學生游婕瑄表示,原想參考大富翁玩法設計遊戲規則,但為配合課文而多次改版,因基礎能力不夠,走了很多冤枉路,但很值得,「很開心可以將紅樓夢發揚光大,還有很多學弟妹用我們的作品。」
高淑芬指出,天馬行空做桌遊,平均三個月可完成,但融合古典文學,就要花時間考究。而他們努力三年的成果,也獲教育部一○五年度金質獎肯定。