研究發現 電玩遊戲 可舒緩疼痛

 |2011.06.15
738觀看次
字級

【中央社紐約電】疼痛時該吃阿斯匹靈還是打電玩?美國研究十四日指出,藉由像是電玩遊戲等,讓病人融入虛擬世界、分散注意力,似乎有助舒緩疼痛,甚至連不習慣玩電玩的年長者都能適用。

執行研究的華盛頓大學麻醉學教授夏拉爾表示:「我相當詫異於在年長者身上展現的止痛反應,特別是年長者不像年輕族群,對於電玩或是虛擬實境(VR)轉移注意力,過去幾乎或完全沒有經驗。」

VR療法包含頭戴式顯示器的電玩遊戲。實驗中,二十五名六十歲及以上老人,隨機被指派到低度融入或是高度融入VR環境,採用「雪世界」(Snow World)的電玩遊戲。

研究人員使用熱傳模擬腰椎穿刺三十秒二次,受試者在第一次沒有融入VR程式,第二次則有,再比較二者結果。

研究人員指出:「結果顯示,無論是高度還是低度融入VR程式,感官、情緒、認知上的疼痛都大為降低;而高度融入VR程式的族群,止痛效果更好。」

這份研究在美國疼痛醫學會年會上提出。

VR療法在美國部分燙傷中心受到採用,同時也應用在心理疾病患者身上,如恐懼症、創傷後壓力症候群(PTSD)等。

熱門新聞
訂閱電子報
台北市 天氣預報   台灣一週天氣預報

《人間福報》是一份多元化的報紙,不單只有報導佛教新聞,乃以推動祥和社會、淨化人心為職志,以關懷人類福祉、追求世界和平為宗旨,堅持新聞的準度與速度、廣度與深度,關懷弱勢族群與公益;強調內容溫馨、健康、益智、環保,不八卦、不加料、不阿諛,希冀藉由優質的內涵,體貼大眾身心靈的需要、關懷地球永續經營、延續宇宙無窮慧命,是一份承擔社會責任的報紙。自許成為「社會的一道光明」的《人間福報》任重而道遠,在秉持創辦人星雲大師「傳播人間善因善緣」的理念之際,更將堅持為社會注入清流,讓福報的發行為人間帶來祥和歡喜,具體實現「人間有福報,福報滿人間」的目標。
人間福報社股份有限公司 統編:70470026

 
聯絡我們 隱私權條款

Copyright © 2000-2024 人間福報 www.merit-times.com.tw
All Rights Reserved.