【本報綜合外電報導】談到電玩遊戲和好萊塢的結合,迪士尼的《電子世界爭霸戰(Tron)》是好萊塢的第一個成功範例。
原始版的《電子世界爭霸戰》電影一九八二年在戲院上映時,並非賣座片,不過片中由美國影星傑夫‧布里吉飾演的角色凱文‧富林所設計的投幣遊戲機版電玩,卻在真實世界造成轟動。
該遊戲全新3D電影續集《創:光速戰記(TRON: LEGACY)》捲土重來。該片在北美上映第一個周末吸金約四千四百萬美元,登上當周最高票房紀錄。
迪士尼曾推出《電子世界爭霸戰2.0:殺手程式》電玩續集,如今又在最新的電影結合電玩計畫中大手筆投資。
迪士尼互動工作室延攬兩家開發商,打造《創》片的遊戲版本《Tron: Evolution》(見圖/美聯社),劇情接續前代作品的二十七年後,玩家扮演主角山姆‧富林,為了尋找失蹤二十年的父親,玩家在父親的實驗室發現他所開發的遊戲系統,沒想到被吸引到父親所創造的虛擬世界中。
這款「遊戲中的遊戲」內容與電影呼應,讓主流觀眾和死忠粉絲可以跳上光之摩托車奔馳,或駕駛光之噴射機,是遊戲與電影完美結合的好萊塢經驗。