角色成功 寶可夢風行30年不衰

本報綜合外電報導 |2026.03.03
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在玫瑰盃球場舉行的「寶可夢GO」活動中,一隻皮卡丘玩偶吸引玩家拍照。圖/法新社
一名玩家頭戴各種寶可夢造型、卡牌裝飾的帽子在抓寶。 圖/法新社
許多粉絲從小就喜歡收集寶可夢卡牌。圖/美聯社

【本報綜合外電報導】自1996年2月27日任天堂在Game Boy平台上推出「寶可夢 紅/綠」以來,精靈寶可夢(Pokémon)已走過30年光輝歲月,這款源自日本的IP如今已不僅是遊戲或動畫,更演變成橫跨電玩、交換卡牌與流行文化的全球現象級產物,持續吸引跨世代的死忠粉絲。

現年26歲的班森(Benson Lu)是典型核心玩家,他居住在美國加州洛杉磯近郊,10年來每天必玩手遊「寶可夢GO」、收看動畫影集,固定參與集換式卡牌遊戲,並收藏市值超過7萬美元(約新台幣220萬元)的卡牌,生活早已與寶可夢密不可分。

吸引粉絲 從小玩到大

西維吉尼亞大學(West Virginia University)遊戲設計與互動媒體助理教授寇爾(Heather Cole)指出,寶可夢的長壽關鍵在於角色設計與世界觀建構,「角色塑造與完整世界觀使其歷久不衰」,不僅是「可愛」,更建立讓玩家深度投入的情感連結,這種連結轉化為龐大的經濟動能。

17歲的艾登(Aiden Zeng)回憶,小學時期即熱愛角色圖鑑,甚至熟背每隻寶可夢的招式與背景設定,他在加拿大多倫多的高中校園,觀察到寶可夢再度流行,不少學生將特殊插畫或全像卡片裝飾手機殼。

寶可夢創作者田尻智童年時喜愛在東京郊區觀察昆蟲,啟發他創造出數千種奇幻生物,「進化」成遊戲、動畫與商品授權的跨媒體品牌,如今已成世界最具價值IP之一。

根據專業數據公司License Global數據顯示,2024年該品牌創造120億美元(約新台幣3786億元)的收入,甚至超越玩具巨頭美泰兒(Mattel)。

對班森而言,寶可夢的吸引力不只在於升值潛力,而是情感與社群,他近日在加州帕薩迪納(Pasadena)的玫瑰盃球場(Rose Bowl Stadium)參加大型「寶可夢GO」活動,與數千名玩家一同抓寶,班森說:「我從小就喜歡寶可夢,到現在還是一樣。」

寶可夢30年來從童年娛樂蛻變為跨世代文化符號與資產,反映數位世代IP經濟與收藏熱潮的交織,顯示虛擬角色已形成真實且龐大的全球產業。

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