美國研究人員嘗試利用3C遊戲治療憂鬱症,並取得不錯效果,但須在臨床醫師指導下使用。圖/資料照片
【本報綜合報導】除了能打發時間,3C遊戲或許還有其他用處。在二項最新研究中,美國研究人員嘗試利用一種遊戲治療憂鬱症,並取得不錯效果。這種遊戲療法把目標對準與憂鬱症有關的潛在認知問題,而非僅是控制症狀,研究結果已發表在美國《憂鬱症與焦慮症》期刊上,論文作者帕特麗夏‧阿雷安強調,這類用於治療的App必須在臨床醫師指導下使用。
兩項研究均由美國華盛頓大學與加州舊金山大學研究人員合作完成。在第一項研究中,研究人員把22名老年憂鬱症患者隨機分成兩組,一組利用名為「Project:EVO」的App進行治療,另一組接受憂鬱症常規療法。「Project:EVO」是一款基於手機、平板電腦等移動設備的遊戲App,旨在通過3C遊戲界面在神經層面提高使用者注意力等認知能力。
研究人員報告,經過4周試驗,接受3C遊戲療法的患者在包括注意力在內的特定認知能力,較常規療法明顯改善;而對於情緒及自我報告功能等方面的改善,兩種療法效果接近。
論文作者華金‧安格拉表示,「儘管『Project:EVO』不是專為治療憂鬱症設計,但我們假設,通過有針對性治療提高認知能力會產生改善憂鬱症症狀的效果,迄今的試驗結果非常樂觀。」
在第二項研究中,研究人員把600餘名美國中度或輕度憂鬱症患者隨機分成3組,接受3種不同的App介入療法。報告顯示,症狀改善程度大於對照組的患者。