【本報綜合外電報導】美國一項最新研究證實,無論任何文化、性別及年齡的孩子,一旦接觸暴力電玩將會變得較具攻擊性、冷漠不願意幫助他人。
根據《每日科學》報導,這份研究集結一百三十份相關報告,受試者涵蓋全球超過十三萬名,年齡層從小學到大學。結果明確顯示,不管是短期或長期接觸暴力電玩,均會增加好鬥的思想與行為,同時降低同情心與親社會行為。
研究由美國愛荷華州立大學心理學教授安德森(Craig Anderson)主導,另有兩位日本頂尖電玩研究專家參與。無論採取任何研究方法,或者測試東方或西方青少年,結果都肯定暴力電玩是造成長期性傷害的風險因素。
安德森表示,從公共政策來看,目前的辯論議題早該脫離「暴力電玩是否有負面影響」的層級,因為這個答案早已被多次肯定。如今該提升到更有建設性的層次,比如在合乎文化、社會與法律的限度內,如何發展與測試可能的干預措施,以減少暴力電玩的有害影響,並協助家長提供孩子更健康的童年。
對家長來說,管控孩子接觸暴力電玩不難,至少比因貧窮或基因造成的暴力與攻擊行為容易處理。安德森說,就好像在家裡為孩子準備飲食一樣,家長也必須管制電玩遊戲的內容,同時必須向孩子傳遞價值觀,解釋為何這些遊戲不被允許。家長必須讓孩子了解,當與人意見相左或發生爭執時,應該以較具建設性的方法解決。