《字典查不到》iPad Shock iPad 衝擊...

 |2010.06.06
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iPad Shock iPad 衝擊

蘋果平板電腦iPad千呼萬喚,終於在美國以外的國際市場開賣,28日在澳洲、日本和歐洲多國推出,吸引大批粉絲漏夜排隊搶購。最值得注意的是,iPad在向來愛用國貨的日本引發罕見的搶購熱潮。東京銀座的蘋果直營店上午8點開門前,門外已排了1200人,搶第一的19歲山中竹千代,26日下午就來排隊,iPad到手後說:「真興奮,不過好想睡。」到下午店外仍大排長龍,不斷有人加入行列。

iPad在日本創造近來難得一見的銷售盛況,凸顯日本科技產品風光不再的窘境。《紐約時報》將這種現象稱為「日本面臨iPad衝擊」(iPad Shock hit Japan),從當年iPod問世打敗Sony隨身聽、iPhone擊退日本手機業者,iPad再度讓日本電子業者敗下陣來。

iPad4月3日在美國上市,28天熱賣百萬台,供不應求,蘋果因此被迫把海外上市計畫延後一個月。RBC資本市場公司預估,年底前iPad全球出貨量將達813萬台。由於iPad全球缺貨,來台上市時間未定。不過,上回iPhone來台時間比美國晚了一年半,這回iPad應該不必等這麼久。

Pac-Man「小精靈」電玩

網路搜尋引擎龍頭Google 24日宣布,將常態性提供線上版電玩「小精靈」(Pac-Man),以紀念這款問世滿30周年的經典遊戲。小精靈5月22日問世30周年當天,出現在Google首頁標誌。

「小精靈」是日本電玩遊戲大廠Namco工程師岩谷徹設計研發,1980 年5月22 日在大型電玩上推出。雖然和現今的遊戲比起來顯得陽春,但這種簡單及容易上手的特性,正是經得起時間考驗的最大因素。玩家上下左右操作小精靈吃豆子、避開鬼魂攻擊,若吃了大力丸便有一段時間呈現無敵狀態。遊戲推出首年即席捲全球,賣出超過10萬台,2005年金氏世界紀錄更頒給小精靈「最成功大型電玩機台」的榮耀。

Google搜尋產品部門副總裁梅爾說:「由於反應熱烈,我們會永遠提供這個遊戲。」據軟體業者Rescue Time公司保守估計,小精靈遊戲成為Google首頁標誌期間,天天上Google的5.04億人,使用Google時間增加480萬個小時,相當於549年;這些時間換算成損失的工時,並以時薪25美元計算,等於損失1.2億美元生產力。Google的小精靈遊戲現移http://www.google.com/pacman/。

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