電玩也上雲端 遊戲機bye bye

 |2010.03.12
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【本報綜合外電報導】電玩遊戲開發業者OnLive發動電玩革命,今年六月起要提供電玩上網「串流」。線上玩電玩,就像線上看電視、聽音樂,而且由於主程式不在主機裡,連陽春電腦、筆電,甚至手機也能玩最高檔遊戲,並且享受3D效果。電玩主機,bye bye!

現在有愈來愈多遊戲出版商出售可以下載的附加內容。

Direct2Drive等服務商出售整套下載的遊戲給個人電腦用,但玩家的電腦必須夠力、夠高檔。

但等OnLive的雲端運算正式運作之後,玩家不必安裝主程式,買或租如《質量效應2》(Mass Effec 2)這種高檔遊戲,用CPU(微處理器)、GPU(圖形處理器)性能較差的電腦和蘋果Mac就能盡情玩,不必擁有Xbox 360或PlayStation 3。

對OnLive搶生意的本事,遊戲機業者大多存疑。但OnLive的串流嘗試如果成功,電玩將從光牒時代走向電子消費時代。

OnLive表示,將從六月以每月十四點九五美元(新台幣四百七十五元)的價格為個人電腦提供服務,買片或租片另計。硬體方面,OnLive將推出一款便宜的卡式端子MicroConsole(微電玩機),插入電視機就能串流遊戲。該公司預測,這端子會比個人電腦和Mac串流服務更受歡迎。

有個大問題是,OnLive的伺服器和用戶的寬頻連結,處理串流時會不會延遲,掃玩家的興?

OnLive表示,已開發全新的壓縮技術,只要連結無誤,伺服器就能和用戶即時互通,沒問題。

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