打造電競產業鏈 校園育人才

 |2018.12.10
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【本報新北訊】電競不只是產業,也走進校園中;不光培訓選手,更有賽事直播等上下游周邊。三年前能仁家商開發電競課作為特色課程,而成立兩年的東南科大數位遊戲設計系今年也正式成立電競人才培訓基地。

東南數位遊戲設計系主任呂幸娟表示,系內所學包含美術、程式開發、遊戲企畫行銷等多面向,更必修「電競遊戲製播」,包含完整的電競上下游。當學生打遊戲時,會進行分組,一組含賽評、主播、攝影及選手十六至十八人。系上目標是引進大型賽事及自辦賽事,立足電競產業。

因應電競,數位遊戲設計系有主教室作為比賽場地,加主播共十三台電腦,供兩隊比賽,設備包括攝影直播器材;旁邊有透明玻璃教室,也有中庭觀賽區,打造臨場感。去年有大專院校獨招,以特殊選才招募電競資優生,今年教育部則通過電競可以「運動績優」,申請四技二專推甄時可加分。

能仁資料處理科主任李珈慧說,學校有很多隊伍,遊戲涵蓋英雄聯盟、傳說對決、絕地求生、鬥陣特攻,不乏手遊賽事。李珈慧強調,學校不只培訓選手,也要求學會產業鏈。

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