【本報台北訊】八月,數十位Cosplay玩家以復古裝扮走進故宮,進行「Coser遊故宮」活動。九月的夜晚,故宮開放過去要求「保持安靜」的展場,邀觀眾玩起「故宮不思議事件簿—實境解謎遊戲」。
上周,國家戲劇院也如法泡製,在深夜時段玩起「劇院魅影之不願讓你一個人」,讓一向封閉神祕的劇院空間,變成另類「鬼故事夜遊團」的探險空間,吸引一千二百名觀眾抽籤搶五十個名額。
打開故宮臉書,小編用「仿宋汝窯青瓷蓮花式碗」裝泡麵還不夠,這次是帶著無臉人、小小兵、蠟筆小新等動漫人物,一起到「清緙絲群仙賀壽圖」和中國神仙玩個夠。
進入網路時代,博物館、劇院面臨國家補助大量減少、參觀民眾急速老化與減少,「年輕化」成為當務之急。
前幾年,博物館主打文創,想藉由各類充滿「萌商機」的文創商品,消除國寶文物「高大上」的嚴肅形象,賺人潮也賺商機。今年,這種「年輕化」的觀念更進一步延伸到展場,博物館、劇院爭相辦夜宿、實境遊戲、密室逃脫、Cosplay等動漫活動,想用年輕人習慣的娛樂方式,吸引年輕人進博物館、劇院。
故宮是台灣最「老牌」、卻也最想「變年輕」的博物館。故宮院長林正儀宣布今年是「青年元年」,九月成立「青年事務暨行銷專案辦公室」、「兒童暨青年事務推動諮詢會」,最近更發起「故宮青年代表海選計畫」,將甄選兩名大學生成為故宮的諮詢委員。過去,故宮的諮詢委員是王雲五、林百里等「大老」,未來可能會出現「小屁孩」。
不只台灣,全世界包括大英、羅浮宮、北京故宮等重量級博物館,都出現這股「年輕化」風潮,卻也引起引起文史、藝術界的憂心,擔心百年博物館「拿老臉賣萌」的副作用,是讓文物失去了藝術性和文化價值。
藝品連結時代
創造新價值
台灣博物館學會理事長、史博館前館長張譽騰認為,「賣萌」只是博物館的行銷手段,「但手段常常會不小心變成目的。」目前在學校教書的他舉例,常有學生傳網路上各種KUSO名畫的影片,「但他們看完笑一笑,根本不知道這些名畫的藝術性在哪裡?」
他指出,博物館最重要的目的是透過研究、賦予藏品在這個時代的新價值,與這個時代的人連結,「但這些新價值絕對不只是博君一笑」。他觀察,台灣博物館目前最大的危機,是館內研究人員的老去凋零、出現斷層,「博物館最需要的年輕化,不只是觀眾的年輕化」。