英雄出少年8 科技小子拉奇 帶你身歷奇境 走進新未來

文/楊慧莉 |2016.05.14
1158觀看次
字級

如果戴上科技眼鏡,就能「現身」任何場景,包括你無暇參加的婚禮、遠在他方的難民營、一輩子可能都到不了的火星……這聽起來是否有些不真實。然而,這樣的科幻情節已慢慢在真實世界中上演,關鍵就在於虛擬實境科技的研發。目前,引領這項科技的研發者是美國二十三歲的科技奇才拉奇,而他的創新發明卻始於一個偶然……

初生之犢
從遊戲玩家到改革先鋒

帕爾默.拉奇(Palmer Luckey, 1992-)生長於美國加州,有三個姐妹;童年在家自學,上過帆船課,對電子學有興趣;十一歲起,就嘗試各種電子學的研究,包括特斯拉線圈、雷射等,還花了數萬美元組裝出一個有六個顯示器的個人電腦。

自立自學動動手

此外,拉奇對虛擬實境(簡稱VR)尤有高度興趣,收藏了五十多款頭戴式裝置,用以低出原售價許多的拍賣價購得。他最大的戰利品當初售價為九千七百美元,他只以八十美元拍下。為了研究和收藏,他靠維修和轉賣損壞的手機,以及在帆船中心打零工,包括當教練、修船,支付所需費用。

十五歲時,拉奇在社區大學修習課程;十七歲時,他成立了一個論壇網站,專門討論如何修改遊戲機、個人電腦等老舊硬體裝置;十八歲時,他上長島的加州州立大學主修新聞,並且擔任一份學報的專欄作家和線上編輯。

就讀加州州立大學期間,拉奇曾到南加大創造性研究院的混合實境實驗室兼差當工程師,加入他們的設計團隊,發展具有成本效益的虛擬實境裝置。

由於不滿手上的「遊戲用」頭戴式顯示器收藏,發現有著對比度低、延遲性高又視野不廣的缺點,拉奇決定動手改造。二○一一年,拉奇在家中車庫創造了他的第一台原型「CRI」,配有九十度的視野;接下來的十個月又研發一系列產品,不斷探究如何在配上3D立體、無線和最大二百七十度視角的情況下,讓頭戴式裝置能小而輕。同時,他在一個虛擬實境同好經常瀏覽的論壇網頁「MTBS3D」發布他的更新訊息。

輟學投入新計畫

拉奇後來研發出第六代裝置「Rift」,並打算以「DIY」自行組裝的形式在「Kickstarter」公眾集資網站上銷售給同好,且將目標設定在一百人左右。

拉奇並沒想讓自己的產品一鳴驚人,卻得到重量級虛擬實境的發燒友卡麥克(John Carmack)的青睞,將產品拿到電玩展上公諸於世,拉奇還到場示範,讓產品瞬間集氣,隨即反映在Kickstarter的訂戶上,從原本的四、五十人飆升至幾千人。

眼見自己的興趣開始發光發熱,拉奇決定暫停學業,全力追逐夢想。他創辦了歐酷拉虛擬實境(Oculus VR)公司,找人來營運 Kickstarter專案。兩位資深科技人員艾瑞比(Brendan Iribe)和安東諾夫(Mike Antonov)加入該公司,分別擔任執行長和軟體設計師。許多虛擬實境領域的知名玩家後來還紛紛上了Kickstarter的視訊頻道,對拉奇的「Rift」產品大表認可;在某個英國遊戲展上,玩家們都在互問對方:「你上手Rift了嗎?」

結果,原本短期內就能達到的募資目標,最後籌到了兩百五十萬美元,締造Kickstarter集資網的一個神話。

臉書收購的意義

由於集資成功,拉奇擴大產品生產規模、擴充從業人員和辦公室。儘管如此,他表示自己的每日工作內容並沒有太多變化,仍按部就班地落實「虛擬實境」的未來。

但那會是一個什麼樣的未來?執行長艾瑞比曾在受訪時表示,歐酷拉公司志在突破人際互動,並讓未來的電影、教育和建築業改頭換面。臉書執行長祖克柏說過:「虛擬實境會是繼個人電腦和行動裝置後改變人類生活的重要領域。」歐酷拉的以上遠見顯然與祖克柏的預測不謀而合。前年三月,臉書以二十億美元收購歐酷拉。

後者之所以同意,原因有二:祖克柏認同歐酷拉的長期願景,因而不會干涉歐酷拉的發展決策;硬體研發很花錢,有了臉書的金援,可自主開發適用於虛擬實境裝置的硬體,而無須依附在現有的智慧型手機硬體上。

有了臉書的加持,拉奇可無後顧之憂地鑽研虛擬實境技術,讓未來充滿無限可能,無怪乎他榮登《時代》雜誌本年度百大影響力人物之一,在先鋒類占有一席之地。


創新交流
戴上眼鏡 互動更自在

作為歐酷拉公司的創辦人和虛擬實境頭戴式顯示器「Oculus Rift」的研發者,拉奇對未來充滿了期盼。目前,歐酷拉與三星合作推出開創性的產品「Gear VR」,而期待已久的 Oculus Rift消費型版本也於今年第一季上架,承諾給人最棒的虛擬實境體驗。

自二○一二下半年起,配合載體的內容陸續研發,如前年推出Oculus Rift 的首發線上遊戲「Eve Valkyrie」,拉奇預計今年也會有許多有趣的內容產出。「如果想接觸虛擬實境的世界,今年絕對是關鍵的一年;對於同好,肯定讓人興奮,但尚不足以引起每個人的興趣……」拉奇表示。

虛擬實境的世界

目前,之所以引不起大眾興趣的原因之一是內容部分(主要在線上遊戲的研發)尚未具普及性。然而,虛擬實境的真正力量展現在開展出一種新的說書方式,讓人能跳脫物理時空的限制,未來在戴上虛擬實境的配備後身歷各種處境。

舉例而言,你窩在自家沙發上,只要戴上VR眼鏡,就仿如置身戲院,甚至還可直接進入電影場景,與劇中人物近距離接觸;或是戴上VR眼鏡後,跟著採訪記者到達新聞事件發生地點,成為現場目擊者;戴上VR眼鏡後,就能上山下海,體驗各種一般人到不了的異境之美。

VR技術一旦發展純熟,每個人還可加以運用,自製影片供人觀賞。舉例而言,可自製三百六十度的婚禮影片,讓住在遠地行動不便的長者,也能藉由戴上VR眼鏡「感受」新人的喜悅,猶如親自到場觀禮那樣。

全新的溝通方式

戴上VR眼鏡後,可能讓你與世隔絕,但虛擬實境的技術實際上卻有助人類的溝通。「大多數的數位溝通技術,不管是簡訊、電子郵件或推特發文,就算再方便,都有其溝通形式上的限制,比不上當面交流。」拉奇說,「但虛擬實境卻是第一個讓數位溝通變得更人性的科技……它可模擬大家同處一室的情境。」

換句話說,戴上VR眼鏡後,你可隨時隨地與你想交流的人同處一室聊天,只要對方也同時上線的話。

盡其在我
發揮興趣 打造新視界

目前,礙於配備問題,虛擬實境的經驗如要普及,尚有一段路要走。拉奇的發明只限兩種人可以使用:一種是有好的智慧型手機,可用它來操作虛擬實境軟體的人,另一種是可用個人電腦操作遊戲繪圖顯示卡的人。換句話說,想獲得虛擬實境的體驗,得花不少錢在購買配備上。

不過,拉奇認為情況會隨科技的進步有所改善,而他目前也在研發與VR眼鏡合為一體的硬體,未來在價格、便利性、體驗感上會愈來愈親民。此外,現有的裝置也略顯笨重,戴上後與世隔絕,但拉奇表示:「未來應該會趨近一般眼鏡的樣貌,讓人戴脫自如,優遊自在於虛擬實境和現實生活中。」

一切竟起於偶然

自從公司被臉書收購後,拉奇已不在自家車庫研發產品;白天他在臉書校園的歐酷拉總部上班,晚上與同事住在公司附近的大房子。

儘管股分未上市,拉奇已有七億美元的身價,但這些對他的生活並沒有任何影響。他還是像個鄰家大男孩,穿著隨意,平時喜歡打赤腳,即使參加正式場合,也只穿夾腳拖。他待人有禮,正面樂觀,說起自己最愛的虛擬實境就熱情洋溢。對於在車庫中改裝頭戴式裝置,樂此不疲,坦言自己「當初並非想要發明什麼東西,只是想買那麼一個頭戴式裝置,以為會有一個真正好用的遊戲裝置,沒想到即使高階產品也不能讓人滿意,於是便把買來的裝置拆了,搞清楚它們的運作原理,摸清優缺點,嘗試著把它們改裝成自己希望的樣子」。

有句話說,需要為發明之母。拉奇的發明正是起於對好產品的需求;面對市場上不優的遊戲裝置,他與其等待,直接動手改造,無意中卻開啟了VR產業的新紀元,成為打造未來虛擬世界的一名重要功臣。

熱門新聞
訂閱電子報
台北市 天氣預報   台灣一週天氣預報

《人間福報》是一份多元化的報紙,不單只有報導佛教新聞,乃以推動祥和社會、淨化人心為職志,以關懷人類福祉、追求世界和平為宗旨,堅持新聞的準度與速度、廣度與深度,關懷弱勢族群與公益;強調內容溫馨、健康、益智、環保,不八卦、不加料、不阿諛,希冀藉由優質的內涵,體貼大眾身心靈的需要、關懷地球永續經營、延續宇宙無窮慧命,是一份承擔社會責任的報紙。自許成為「社會的一道光明」的《人間福報》任重而道遠,在秉持創辦人星雲大師「傳播人間善因善緣」的理念之際,更將堅持為社會注入清流,讓福報的發行為人間帶來祥和歡喜,具體實現「人間有福報,福報滿人間」的目標。
人間福報社股份有限公司 統編:70470026

 
聯絡我們 隱私權條款

Copyright © 2000-2024 人間福報 www.merit-times.com.tw
All Rights Reserved.