編譯/韋士塔
科幻電影及小說中的時光旅行,似乎已更接近成為現實。美國航太總署(NASA)馬歇爾太空飛行中心(MSFC)工程師伯恩斯(David Burns)提出一個創新的概念「螺旋引擎」(Helical Engine),理論上可加速至光速的99%,而且不需使用燃料推進。
人類對於宇宙的探索,到目前為止仍是觀察多於實際探測,因為宇宙過於浩瀚。即使以目前最快的速度飛行,仍有許多地方在人類有限的生命中難以抵達。
NASA一直尋求技術的突破,希望打造超光速引擎,進而實現前往其他星球的夢想。墨西哥國立自治大學(National Autonomous University of Mexico)核子科學研究所的歐庫比瑞教授(Miguel Alcubierre)也曾提出曲速引擎概念,透過「壓縮宇宙前方的空間,膨脹後方的空間」的方式,推動太空船前進。如果能建構出類似曲速引擎幾何形狀的時空,就可望實現超光速旅行。
要達成歐庫比瑞教授的目標,需要一種能量密度為負的物質。正常的重力場會使空間收縮,負能量則有反重力的效果,也就是曲速引擎擴張空間所需。然而,目前所有已知物質都遵守質能守恆公式,能量密度為正值。
儘管物理學並未否定負能量場存在的可能性,但根據科學家計算,曲速引擎所需的能量過於龐大,幾乎等於把木星的質量轉換為能量的程度,在現實中並不可行。
而伯恩斯提出的概念,雖然無法達到上述的超光速飛行速度,但若能實現,將是太空旅行的一大突破。根據他發表的報告,「螺旋引擎」是以相對論為基礎,利用近光速下的質量改變效應,來推動物體前進。
根據伯恩斯的構想,如果把引擎視為一個盒子,其中有一條線,套上一個圓環,透過彈簧推動圓環前後運動,形成振盪。
在正常狀態下,這個盒子只能隨著圓環運動而前後移動,無法前進。伯恩斯的構想則是,若能讓圓環向前滑動時質量增大,向後滑動時質量縮小,就能使盒子加速前進。
至於該如何完成這種加速,伯恩斯認為可依據狹義相對論進行,也就是物質以近光速運動時,質量就會增加。他認為,若能用粒子加速器代替「圓環」,在沿著線前進時加速到相對論速度,後退時減速,就能達到推進效果。
根據伯恩斯的推算,這種運動方式一開始的推進速度雖然不快,但在沒有摩擦力的太空中,理論上可以持續提升至逼近光速,而且不需要使用傳統的火箭燃料。一旦實現,地球飛往火星只需12.5分鐘。
伯恩斯的報告引發討論,一些科學家指出,所有慣性系統都不可能獲得完全無摩擦的工作環境,伯恩斯的「螺旋引擎」須在零摩擦力的環境中才能到光速,難以實現。儘管如此,伯恩斯的想法仍值得讚許,或許也能成為其他科學家突破的靈感來源。